类 ENV

ENV 是环境变量的哈希类似访问器。

与操作系统的交互

ENV 对象与操作系统的环境变量进行交互

名称和值

通常,名称或值是一个 String

有效名称和值

每个名称或值都必须是以下之一

无效名称和值

一个新名称

一个新名称或值

关于排序

ENV 按在操作系统环境变量中找到的顺序枚举其名称/值对。因此,ENV 内容的排序取决于操作系统,并且可能是未定的。

这将显示在

关于示例

ENV 中的一些方法返回 ENV 本身。通常,有很多环境变量。在示例中显示一个大型 ENV 没有用处,因此大多数示例片段都以重置 ENV 的内容开始

此处内容

首先,其他地方的内容。类 ENV

此处,类 ENV 提供对以下操作有用的方法

用于查询的方法

用于分配的方法

用于删除的方法

用于迭代的方法

用于转换的方法

更多方法

公共类方法

ENV[name] → value 单击以切换源

如果存在,则返回环境变量 name 的值

ENV['foo'] = '0'
ENV['foo'] # => "0"

如果不存在指定名称的变量,则返回 nil

如果 name 无效,则引发异常。请参阅 无效名称和值

static VALUE
rb_f_getenv(VALUE obj, VALUE name)
{
    const char *nam = env_name(name);
    VALUE env = getenv_with_lock(nam);
    return env;
}
ENV[name] = value → value 单击以切换源
store(name, value) → value

创建、更新或删除指定名称的环境变量,并返回该值。namevalue 都可以是 String 的实例。请参阅 有效名称和值

  • 如果不存在指定名称的环境变量

    • 如果 valuenil,则不执行任何操作。

      ENV.clear
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      
    • 如果 value 不为 nil,则使用 namevalue 创建环境变量

      # Create 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '0' # => '0'
      ENV['foo'] # => '0'
      # Create 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '1') # => '1'
      ENV['bar'] # => '1'
      
  • 如果存在指定名称的环境变量

    • 如果 value 不为 nil,则使用值 value 更新环境变量

      # Update 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '2' # => '2'
      ENV['foo'] # => '2'
      # Update 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '3') # => '3'
      ENV['bar'] # => '3'
      
    • 如果 valuenil,则删除环境变量

      # Delete 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      # Delete 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      

如果 namevalue 无效,则引发异常。请参阅 无效名称和值

static VALUE
env_aset_m(VALUE obj, VALUE nm, VALUE val)
{
    return env_aset(nm, val);
}
assoc(name) → [name, value] or nil 单击以切换源

如果存在,则返回包含环境变量名称和值的 2 元素 Array,用于 name

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.assoc('foo') # => ['foo', '0']

如果 name 是有效的 String 且不存在此类环境变量,则返回 nil

如果 name 是空 String 或包含字符 '='String,则返回 nil

如果 name 是包含 NUL 字符 "\0"String,则引发异常

ENV.assoc("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果name具有与 ASCII 不兼容的编码,则引发异常

ENV.assoc("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果name不是字符串,则引发异常

ENV.assoc(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_assoc(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    VALUE e = getenv_with_lock(s);

    if (!NIL_P(e)) {
        return rb_assoc_new(key, e);
    }
    else {
        return Qnil;
    }
}
clear → ENV 单击以切换源

删除每个环境变量;返回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.size # => 2
ENV.clear # => ENV
ENV.size # => 0
static VALUE
env_clear(VALUE _)
{
    return rb_env_clear();
}
clone(freeze: nil) # raises TypeError 单击以切换源

引发 TypeError,因为 ENV 是进程范围环境变量的包装器,克隆无用。使用 to_h 获取 ENV 数据的副本,作为哈希。

static VALUE
env_clone(int argc, VALUE *argv, VALUE obj)
{
    if (argc) {
        VALUE opt;
        if (rb_scan_args(argc, argv, "0:", &opt) < argc) {
            rb_get_freeze_opt(1, &opt);
        }
    }

    rb_raise(rb_eTypeError, "Cannot clone ENV, use ENV.to_h to get a copy of ENV as a hash");
}
delete(name) → value 单击以切换源
delete(name) { |name| block } → value
delete(missing_name) → nil
delete(missing_name) { |name| block } → block_value

如果环境变量存在,则使用name删除该环境变量并返回其值

ENV['foo'] = '0'
ENV.delete('foo') # => '0'

如果未给定块且不存在命名的环境变量,则返回nil

如果给定块且不存在环境变量,则将name传递给块并返回块的值

ENV.delete('foo') { |name| name * 2 } # => "foofoo"

如果给定块且环境变量存在,则删除环境变量并返回其值(忽略块)

ENV['foo'] = '0'
ENV.delete('foo') { |name| raise 'ignored' } # => "0"

如果 name 无效,则引发异常。请参阅 无效名称和值

static VALUE
env_delete_m(VALUE obj, VALUE name)
{
    VALUE val;

    val = env_delete(name);
    if (NIL_P(val) && rb_block_given_p()) val = rb_yield(name);
    return val;
}
delete_if { |name, value| block } → ENV 单击以切换源
delete_if → an_enumerator

将每个环境变量名称及其值作为 2 元素 Array 传递,删除块返回真值的环境变量,并返回 ENV(无论是否删除)

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.delete_if { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
ENV.delete_if { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV

如果未给定块,则返回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.delete_if # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:delete_if!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
static VALUE
env_delete_if(VALUE ehash)
{
    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    env_reject_bang(ehash);
    return envtbl;
}
dup # raises TypeError 单击以切换源

引发 TypeError,因为 ENV 是单例对象。使用 to_h 获取 ENV 数据的副本,作为哈希。

static VALUE
env_dup(VALUE obj)
{
    rb_raise(rb_eTypeError, "Cannot dup ENV, use ENV.to_h to get a copy of ENV as a hash");
}
each { |name, value| block } → ENV 单击以切换源
each → an_enumerator
each_pair { |name, value| block } → ENV
each_pair → an_enumerator

生成每个环境变量名称及其值,作为 2 元素数组

h = {}
ENV.each_pair { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果未给定块,则返回 Enumerator

h = {}
e = ENV.each_pair # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_pair>
e.each { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_each_pair(VALUE ehash)
{
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);

    VALUE ary = rb_ary_new();

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);

        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s) {
                rb_ary_push(ary, env_str_new(*env, s-*env));
                rb_ary_push(ary, env_str_new2(s+1));
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    if (rb_block_pair_yield_optimizable()) {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1));
        }
    }
    else {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield(rb_assoc_new(RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1)));
        }
    }

    return ehash;
}
each_key { |name| block } → ENV 点击切换源代码
each_key → an_enumerator

生成每个环境变量名称

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1') # => ENV
names = []
ENV.each_key { |name| names.push(name) } # => ENV
names # => ["bar", "foo"]

如果未给定块,则返回 Enumerator

e = ENV.each_key # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_key>
names = []
e.each { |name| names.push(name) } # => ENV
names # => ["bar", "foo"]
static VALUE
env_each_key(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        rb_yield(RARRAY_AREF(keys, i));
    }
    return ehash;
}
each { |name, value| block } → ENV 单击以切换源
each → an_enumerator
each_pair { |name, value| block } → ENV
each_pair → an_enumerator

生成每个环境变量名称及其值,作为 2 元素数组

h = {}
ENV.each_pair { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果未给定块,则返回 Enumerator

h = {}
e = ENV.each_pair # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_pair>
e.each { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_each_pair(VALUE ehash)
{
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);

    VALUE ary = rb_ary_new();

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);

        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s) {
                rb_ary_push(ary, env_str_new(*env, s-*env));
                rb_ary_push(ary, env_str_new2(s+1));
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    if (rb_block_pair_yield_optimizable()) {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1));
        }
    }
    else {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield(rb_assoc_new(RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1)));
        }
    }

    return ehash;
}
each_value { |value| block } → ENV 点击切换源代码
each_value → an_enumerator

生成每个环境变量值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1') # => ENV
values = []
ENV.each_value { |value| values.push(value) } # => ENV
values # => ["1", "0"]

如果未给定块,则返回 Enumerator

e = ENV.each_value # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_value>
values = []
e.each { |value| values.push(value) } # => ENV
values # => ["1", "0"]
static VALUE
env_each_value(VALUE ehash)
{
    VALUE values;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    values = env_values();
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(values); i++) {
        rb_yield(RARRAY_AREF(values, i));
    }
    return ehash;
}
empty? → true 或 false 点击切换源代码

当没有环境变量时返回 true,否则返回 false

ENV.clear
ENV.empty? # => true
ENV['foo'] = '0'
ENV.empty? # => false
static VALUE
env_empty_p(VALUE _)
{
    bool empty = true;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        if (env[0] != 0) {
            empty = false;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return RBOOL(empty);
}
except(*keys) → a_hash 点击切换源代码

返回一个哈希,其中不包含 ENV 中给定的键及其值。

ENV                       #=> {"LANG"=>"en_US.UTF-8", "TERM"=>"xterm-256color", "HOME"=>"/Users/rhc"}
ENV.except("TERM","HOME") #=> {"LANG"=>"en_US.UTF-8"}
static VALUE
env_except(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    int i;
    VALUE key, hash = env_to_hash();

    for (i = 0; i < argc; i++) {
        key = argv[i];
        rb_hash_delete(hash, key);
    }

    return hash;
}
fetch(name) → value 点击切换源代码
fetch(name, default) → value
fetch(name) { |name| block } → value

如果 name 是环境变量的名称,则返回其值

ENV['foo'] = '0'
ENV.fetch('foo') # => '0'

否则,如果给定了一个块(但不是默认值),则将 name 传递给该块,并返回该块的返回值

ENV.fetch('foo') { |name| :need_not_return_a_string } # => :need_not_return_a_string

否则,如果给定了一个默认值(但不是一个块),则返回该默认值

ENV.delete('foo')
ENV.fetch('foo', :default_need_not_be_a_string) # => :default_need_not_be_a_string

如果环境变量不存在,并且给定了默认值和块,则会发出警告(“警告:块取代默认值参数”),将 name 传递给该块,并返回该块的返回值

ENV.fetch('foo', :default) { |name| :block_return } # => :block_return

如果 name 有效,但未找到,并且没有给定默认值或块,则引发 KeyError

ENV.fetch('foo') # Raises KeyError (key not found: "foo")

如果 name 无效,则引发异常。请参阅 无效名称和值

static VALUE
env_fetch(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    VALUE key;
    long block_given;
    const char *nam;
    VALUE env;

    rb_check_arity(argc, 1, 2);
    key = argv[0];
    block_given = rb_block_given_p();
    if (block_given && argc == 2) {
        rb_warn("block supersedes default value argument");
    }
    nam = env_name(key);
    env = getenv_with_lock(nam);

    if (NIL_P(env)) {
        if (block_given) return rb_yield(key);
        if (argc == 1) {
            rb_key_err_raise(rb_sprintf("key not found: \"%"PRIsVALUE"\"", key), envtbl, key);
        }
        return argv[1];
    }
    return env;
}
select { |name, value| block } → 名称/值对的哈希 点击切换源代码
select → an_enumerator
filter { |name, value| block } → 名称/值对的哈希
filter → an_enumerator

生成每个环境变量名称及其值,作为 2 元素 Array,返回一个 Hash,其中名称和值对于该块返回真值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}

如果未给定块,则返回 Enumerator

e = ENV.select # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:select>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e = ENV.filter # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:filter>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
static VALUE
env_select(VALUE ehash)
{
    VALUE result;
    VALUE keys;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    result = rb_hash_new();
    keys = env_keys(FALSE);
    for (i = 0; i < RARRAY_LEN(keys); ++i) {
        VALUE key = RARRAY_AREF(keys, i);
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, key);
        if (!NIL_P(val)) {
            if (RTEST(rb_yield_values(2, key, val))) {
                rb_hash_aset(result, key, val);
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);

    return result;
}
select! { |name, value| block } → ENV 或 nil 点击切换源代码
select! → 枚举器
filter! { |name, value| block } → ENV 或 nil
filter! → 枚举器

对每个环境变量名称及其值产生一个 2 元素的 Array,删除块返回 falsenil 的每个条目,如果进行了任何删除,则返回 ENV,否则返回 nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.select! { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.filter! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter! { |name, value| true } # => nil

如果未给定块,则返回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.select! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:select!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.filter! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:filter!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil
static VALUE
env_select_bang(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;
    int del = 0;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    RBASIC_CLEAR_CLASS(keys);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, RARRAY_AREF(keys, i));
        if (!NIL_P(val)) {
            if (!RTEST(rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(keys, i), val))) {
                env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
                del++;
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    if (del == 0) return Qnil;
    return envtbl;
}
freeze 点击切换源代码

引发异常

ENV.freeze # Raises TypeError (cannot freeze ENV)
static VALUE
env_freeze(VALUE self)
{
    rb_raise(rb_eTypeError, "cannot freeze ENV");
    UNREACHABLE_RETURN(self);
}
include?(name) → true 或 false 点击切换源代码
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果存在具有给定 name 的环境变量,则返回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 并且没有这样的环境变量,则返回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空 String 或包含字符 '='String,则返回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字符 "\0"String,则引发异常

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果name具有与 ASCII 不兼容的编码,则引发异常

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果name不是字符串,则引发异常

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
value?(value) → true 或 false 点击切换源代码
has_value?(value) → true 或 false

如果 value 是某些环境变量名称的值,则返回 true,否则返回 false

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.value?('0') # => true
ENV.has_value?('0') # => true
ENV.value?('2') # => false
ENV.has_value?('2') # => false
static VALUE
env_has_value(VALUE dmy, VALUE obj)
{
    obj = rb_check_string_type(obj);
    if (NIL_P(obj)) return Qnil;

    VALUE ret = Qfalse;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(obj) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(obj), len) == 0) {
                    ret = Qtrue;
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return ret;
}
include?(name) → true 或 false 点击切换源代码
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果存在具有给定 name 的环境变量,则返回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 并且没有这样的环境变量,则返回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空 String 或包含字符 '='String,则返回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字符 "\0"String,则引发异常

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果name具有与 ASCII 不兼容的编码,则引发异常

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果name不是字符串,则引发异常

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
inspect → 字符串 点击切换源代码

以字符串形式返回环境的内容

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.inspect # => "{\"bar\"=>\"1\", \"foo\"=>\"0\"}"
static VALUE
env_inspect(VALUE _)
{
    VALUE i;
    VALUE str = rb_str_buf_new2("{");

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');

            if (env != environ) {
                rb_str_buf_cat2(str, ", ");
            }
            if (s) {
                rb_str_buf_cat2(str, "\"");
                rb_str_buf_cat(str, *env, s-*env);
                rb_str_buf_cat2(str, "\"=>");
                i = rb_inspect(rb_str_new2(s+1));
                rb_str_buf_append(str, i);
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    rb_str_buf_cat2(str, "}");

    return str;
}
invert → 值/名称对哈希 点击切换源代码

返回一个 Hash,其键是 ENV 值,其值是相应的 ENV 名称

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.invert # => {"1"=>"bar", "0"=>"foo"}

对于重复的 ENV 值,覆盖哈希条目

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '0')
ENV.invert # => {"0"=>"foo"}

请注意, ENV 处理的顺序取决于操作系统,这意味着覆盖的顺序也取决于操作系统。请参阅 关于排序

static VALUE
env_invert(VALUE _)
{
    return rb_hash_invert(env_to_hash());
}
keep_if { |name, value| block } → ENV 点击切换源代码
keep_if → 枚举器

对每个环境变量名称及其值产生一个 2 元素的 Array,删除块返回 falsenil 的每个环境变量,并返回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.keep_if { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}

如果未给定块,则返回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.keep_if # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:keep_if>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
static VALUE
env_keep_if(VALUE ehash)
{
    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    env_select_bang(ehash);
    return envtbl;
}
key(value) → 名称或 nil 点击切换源代码

如果存在,则返回具有 value 的第一个环境变量的名称

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '0')
ENV.key('0') # => "foo"

检查环境变量的顺序取决于操作系统。请参阅 关于排序

如果没有这样的值,则返回 nil

如果 value 无效,则引发异常

ENV.key(Object.new) # raises TypeError (no implicit conversion of Object into String)

请参阅 无效名称和值

static VALUE
env_key(VALUE dmy, VALUE value)
{
    SafeStringValue(value);
    VALUE str = Qnil;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(value) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(value), len) == 0) {
                    str = env_str_new(*env, s-*env-1);
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return str;
}
include?(name) → true 或 false 点击切换源代码
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果存在具有给定 name 的环境变量,则返回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 并且没有这样的环境变量,则返回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空 String 或包含字符 '='String,则返回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字符 "\0"String,则引发异常

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果name具有与 ASCII 不兼容的编码,则引发异常

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果name不是字符串,则引发异常

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
keys → 名称数组 点击切换源代码

在 Array 中返回所有变量名称

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.keys # => ['bar', 'foo']

名称的顺序取决于操作系统。请参阅关于排序

如果ENV为空,则返回空的Array

static VALUE
env_f_keys(VALUE _)
{
    return env_keys(FALSE);
}
length → an_integer 单击以切换源
size → an_integer

返回环境变量的计数

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.length # => 2
ENV.size # => 2
static VALUE
env_size(VALUE _)
{
    return INT2FIX(env_size_with_lock());
}
include?(name) → true 或 false 点击切换源代码
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果存在具有给定 name 的环境变量,则返回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 并且没有这样的环境变量,则返回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空 String 或包含字符 '='String,则返回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字符 "\0"String,则引发异常

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果name具有与 ASCII 不兼容的编码,则引发异常

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果name不是字符串,则引发异常

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
update → ENV 单击以切换源
update(*hashes) → ENV
update(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV
merge! → ENV
merge!(*hashes) → ENV
merge!(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV

将给定hash中的每个键/值对添加到ENV;返回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('baz' => '2', 'bat' => '3') # => {"bar"=>"1", "bat"=>"3", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}

删除值为nil的哈希值的ENV条目

ENV.merge!('baz' => nil, 'bat' => nil) # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

对于已存在的名称,如果没有给定代码块,则覆盖ENV

ENV.merge!('foo' => '4') # => {"bar"=>"1", "foo"=>"4"}

对于已存在的名称,如果给定了代码块,则产生名称、其ENV值及其哈希值;代码块的返回值成为新名称

ENV.merge!('foo' => '5') { |name, env_val, hash_val | env_val + hash_val } # => {"bar"=>"1", "foo"=>"45"}

如果名称或值无效,则引发异常(请参阅无效名称和值);

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('foo' => '6', :bar => '7', 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"6"}
ENV.merge!('foo' => '7', 'bar' => 8, 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"7"}

如果代码块返回无效名称,则引发异常:(请参阅无效名称和值)

ENV.merge!('bat' => '8', 'foo' => '9') { |name, env_val, hash_val | 10 } # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "bat"=>"8", "foo"=>"7"}

请注意,对于上述异常,在无效名称或值之前的哈希对将按正常方式处理;之后的哈希对将被忽略。

static VALUE
env_update(int argc, VALUE *argv, VALUE env)
{
    rb_foreach_func *func = rb_block_given_p() ?
        env_update_block_i : env_update_i;
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        VALUE hash = argv[i];
        if (env == hash) continue;
        hash = to_hash(hash);
        rb_hash_foreach(hash, func, 0);
    }
    return env;
}
rassoc(value) → [name, value] or nil 单击以切换源

如果存在,则返回一个包含值value第一个已找到环境变量的名称和值的 2 元素Array

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '0')
ENV.rassoc('0') # => ["bar", "0"]

检查环境变量的顺序取决于操作系统。请参阅 关于排序

如果没有这样的环境变量,则返回nil

static VALUE
env_rassoc(VALUE dmy, VALUE obj)
{
    obj = rb_check_string_type(obj);
    if (NIL_P(obj)) return Qnil;

    VALUE result = Qnil;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);

        while (*env) {
            const char *p = *env;
            char *s = strchr(p, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(obj) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(obj), len) == 0) {
                    result = rb_assoc_new(rb_str_new(p, s-p-1), obj);
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return result;
}
rehash → nil 单击以切换源

(提供此方法是为了与Hash兼容。)

不修改ENV;返回nil

static VALUE
env_none(VALUE _)
{
    return Qnil;
}
reject { |name, value| block } → name/value 对的哈希 单击以切换源
reject → an_enumerator

产生每个环境变量名称及其值,作为 2 元素Array。返回一个由代码块确定的项的Hash。当代码块返回真值时,name/value 对将被添加到返回的Hash中;否则,该对将被忽略

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.reject { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"foo"=>"0"}

如果未给定块,则返回 Enumerator

e = ENV.reject
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"foo"=>"0"}
static VALUE
env_reject(VALUE _)
{
    return rb_hash_delete_if(env_to_hash());
}
reject! { |name, value| block } → ENV or nil 单击以切换源
reject! → an_enumerator

类似于ENV.delete_if,但如果没有进行任何更改,则返回nil

以 2 元素 Array 的形式返回每个环境变量名称及其值,删除块返回真值的环境变量,并返回 ENV(如果有删除)或 nil(如果没有)

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.reject! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
ENV.reject! { |name, value| name.start_with?('b') } # => nil

如果未给定块,则返回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.reject! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:reject!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => nil
static VALUE
env_reject_bang(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;
    int del = 0;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    RBASIC_CLEAR_CLASS(keys);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, RARRAY_AREF(keys, i));
        if (!NIL_P(val)) {
            if (RTEST(rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(keys, i), val))) {
                env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
                del++;
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    if (del == 0) return Qnil;
    return envtbl;
}
replace(hash) → ENV 点击切换源代码

用给定 hash 中的名称/值对替换环境变量的全部内容;返回 ENV

用给定的对替换 ENV 的内容

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1') # => ENV
ENV.to_hash # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果名称或值无效,则引发异常(请参阅 无效名称和值

ENV.replace('foo' => '0', :bar => '1') # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => 1) # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV.to_hash # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_replace(VALUE env, VALUE hash)
{
    VALUE keys;
    long i;

    keys = env_keys(TRUE);
    if (env == hash) return env;
    hash = to_hash(hash);
    rb_hash_foreach(hash, env_replace_i, keys);

    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    return env;
}
select { |name, value| block } → 名称/值对的哈希 点击切换源代码
select → an_enumerator
filter { |name, value| block } → 名称/值对的哈希
filter → an_enumerator

生成每个环境变量名称及其值,作为 2 元素 Array,返回一个 Hash,其中名称和值对于该块返回真值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}

如果未给定块,则返回 Enumerator

e = ENV.select # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:select>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e = ENV.filter # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:filter>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
static VALUE
env_select(VALUE ehash)
{
    VALUE result;
    VALUE keys;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    result = rb_hash_new();
    keys = env_keys(FALSE);
    for (i = 0; i < RARRAY_LEN(keys); ++i) {
        VALUE key = RARRAY_AREF(keys, i);
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, key);
        if (!NIL_P(val)) {
            if (RTEST(rb_yield_values(2, key, val))) {
                rb_hash_aset(result, key, val);
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);

    return result;
}
select! { |name, value| block } → ENV 或 nil 点击切换源代码
select! → 枚举器
filter! { |name, value| block } → ENV 或 nil
filter! → 枚举器

对每个环境变量名称及其值产生一个 2 元素的 Array,删除块返回 falsenil 的每个条目,如果进行了任何删除,则返回 ENV,否则返回 nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.select! { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.filter! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter! { |name, value| true } # => nil

如果未给定块,则返回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.select! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:select!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.filter! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:filter!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil
static VALUE
env_select_bang(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;
    int del = 0;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    RBASIC_CLEAR_CLASS(keys);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, RARRAY_AREF(keys, i));
        if (!NIL_P(val)) {
            if (!RTEST(rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(keys, i), val))) {
                env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
                del++;
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    if (del == 0) return Qnil;
    return envtbl;
}
shift → [name, value] 或 nil 点击切换源代码

ENV 中删除第一个环境变量,并返回一个包含其名称和值的 2 元素 Array

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_hash # => {'bar' => '1', 'foo' => '0'}
ENV.shift # => ['bar', '1']
ENV.to_hash # => {'foo' => '0'}

哪个环境变量是“第一个”完全取决于操作系统。请参阅 关于排序

如果环境为空,则返回 nil

static VALUE
env_shift(VALUE _)
{
    VALUE result = Qnil;
    VALUE key = Qnil;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        if (*env) {
            const char *p = *env;
            char *s = strchr(p, '=');
            if (s) {
                key = env_str_new(p, s-p);
                VALUE val = env_str_new2(getenv(RSTRING_PTR(key)));
                result = rb_assoc_new(key, val);
            }
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    if (!NIL_P(key)) {
        env_delete(key);
    }

    return result;
}
length → an_integer 单击以切换源
size → an_integer

返回环境变量的计数

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.length # => 2
ENV.size # => 2
static VALUE
env_size(VALUE _)
{
    return INT2FIX(env_size_with_lock());
}
slice(*names) → 名称/值对的哈希 点击切换源代码

返回给定 ENV 名称及其相应值的 Hash

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2', 'bat' => '3')
ENV.slice('foo', 'baz') # => {"foo"=>"0", "baz"=>"2"}
ENV.slice('baz', 'foo') # => {"baz"=>"2", "foo"=>"0"}

如果任何 names 无效,则引发异常(请参阅 无效名称和值

ENV.slice('foo', 'bar', :bat) # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
static VALUE
env_slice(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    int i;
    VALUE key, value, result;

    if (argc == 0) {
        return rb_hash_new();
    }
    result = rb_hash_new_with_size(argc);

    for (i = 0; i < argc; i++) {
        key = argv[i];
        value = rb_f_getenv(Qnil, key);
        if (value != Qnil)
            rb_hash_aset(result, key, value);
    }

    return result;
}
ENV[name] = value → value 单击以切换源
store(name, value) → value

创建、更新或删除指定名称的环境变量,并返回该值。namevalue 都可以是 String 的实例。请参阅 有效名称和值

  • 如果不存在指定名称的环境变量

    • 如果 valuenil,则不执行任何操作。

      ENV.clear
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      
    • 如果 value 不为 nil,则使用 namevalue 创建环境变量

      # Create 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '0' # => '0'
      ENV['foo'] # => '0'
      # Create 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '1') # => '1'
      ENV['bar'] # => '1'
      
  • 如果存在指定名称的环境变量

    • 如果 value 不为 nil,则使用值 value 更新环境变量

      # Update 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '2' # => '2'
      ENV['foo'] # => '2'
      # Update 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '3') # => '3'
      ENV['bar'] # => '3'
      
    • 如果 valuenil,则删除环境变量

      # Delete 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      # Delete 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      

如果 namevalue 无效,则引发异常。请参阅 无效名称和值

static VALUE
env_aset_m(VALUE obj, VALUE nm, VALUE val)
{
    return env_aset(nm, val);
}
to_a → 2 元素数组的数组 点击切换源代码

ENV 的内容作为 2 元素数组的 Array 返回,每个数组都是一个名称/值对

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_a # => [["bar", "1"], ["foo", "0"]]
static VALUE
env_to_a(VALUE _)
{
    VALUE ary = rb_ary_new();

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s) {
                rb_ary_push(ary, rb_assoc_new(env_str_new(*env, s-*env),
                                              env_str_new2(s+1)));
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return ary;
}
to_h → 名称/值对的哈希 点击切换源代码
to_h {|name, value| block } → 名称/值对的哈希

如果没有块,则返回一个包含 ENV 中所有名称/值对的 Hash

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果使用块,则返回一个由块确定的 Hash。将 ENV 中的每个名称/值对传递给块。块必须返回一个 2 元素 Array(名称/值对),该数组作为键和值添加到返回的 Hash

ENV.to_h { |name, value| [name.to_sym, value.to_i] } # => {:bar=>1, :foo=>0}

如果块不返回数组,则引发异常

ENV.to_h { |name, value| name } # Raises TypeError (wrong element type String (expected array))

如果块返回大小错误的 Array,则引发异常

ENV.to_h { |name, value| [name] } # Raises ArgumentError (element has wrong array length (expected 2, was 1))
static VALUE
env_to_h(VALUE _)
{
    VALUE hash = env_to_hash();
    if (rb_block_given_p()) {
        hash = rb_hash_to_h_block(hash);
    }
    return hash;
}
to_hash → 名称/值对的哈希 点击切换源代码

返回一个包含所有 ENV 名称/值对的 Hash

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_hash # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_f_to_hash(VALUE _)
{
    return env_to_hash();
}
to_s → "ENV" 单击以切换源

返回 String ‘ENV’

ENV.to_s # => "ENV"
static VALUE
env_to_s(VALUE _)
{
    return rb_usascii_str_new2("ENV");
}
update → ENV 单击以切换源
update(*hashes) → ENV
update(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV
merge! → ENV
merge!(*hashes) → ENV
merge!(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV

将给定hash中的每个键/值对添加到ENV;返回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('baz' => '2', 'bat' => '3') # => {"bar"=>"1", "bat"=>"3", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}

删除值为nil的哈希值的ENV条目

ENV.merge!('baz' => nil, 'bat' => nil) # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

对于已存在的名称,如果没有给定代码块,则覆盖ENV

ENV.merge!('foo' => '4') # => {"bar"=>"1", "foo"=>"4"}

对于已存在的名称,如果给定了代码块,则产生名称、其ENV值及其哈希值;代码块的返回值成为新名称

ENV.merge!('foo' => '5') { |name, env_val, hash_val | env_val + hash_val } # => {"bar"=>"1", "foo"=>"45"}

如果名称或值无效,则引发异常(请参阅无效名称和值);

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('foo' => '6', :bar => '7', 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"6"}
ENV.merge!('foo' => '7', 'bar' => 8, 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"7"}

如果代码块返回无效名称,则引发异常:(请参阅无效名称和值)

ENV.merge!('bat' => '8', 'foo' => '9') { |name, env_val, hash_val | 10 } # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "bat"=>"8", "foo"=>"7"}

请注意,对于上述异常,在无效名称或值之前的哈希对将按正常方式处理;之后的哈希对将被忽略。

static VALUE
env_update(int argc, VALUE *argv, VALUE env)
{
    rb_foreach_func *func = rb_block_given_p() ?
        env_update_block_i : env_update_i;
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        VALUE hash = argv[i];
        if (env == hash) continue;
        hash = to_hash(hash);
        rb_hash_foreach(hash, func, 0);
    }
    return env;
}
value?(value) → true 或 false 点击切换源代码
has_value?(value) → true 或 false

如果 value 是某些环境变量名称的值,则返回 true,否则返回 false

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.value?('0') # => true
ENV.has_value?('0') # => true
ENV.value?('2') # => false
ENV.has_value?('2') # => false
static VALUE
env_has_value(VALUE dmy, VALUE obj)
{
    obj = rb_check_string_type(obj);
    if (NIL_P(obj)) return Qnil;

    VALUE ret = Qfalse;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(obj) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(obj), len) == 0) {
                    ret = Qtrue;
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return ret;
}
values → 值数组 单击以切换源

在数组中返回所有环境变量值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.values # => ['1', '0']

值的顺序取决于操作系统。请参阅 关于排序

如果ENV为空,则返回空的Array

static VALUE
env_f_values(VALUE _)
{
    return env_values();
}
values_at(*names) → 值数组 单击以切换源

返回一个 Array,其中包含与给定名称关联的环境变量值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.values_at('foo', 'baz') # => ["0", "2"]

对于每个不是 ENV 名称的名称,在 Array 中返回 nil

ENV.values_at('foo', 'bat', 'bar', 'bam') # => ["0", nil, "1", nil]

如果没有给出名称,则返回一个空的 Array

如果任何名称无效,则引发异常。请参阅 无效名称和值

static VALUE
env_values_at(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    VALUE result;
    long i;

    result = rb_ary_new();
    for (i=0; i<argc; i++) {
        rb_ary_push(result, rb_f_getenv(Qnil, argv[i]));
    }
    return result;
}